jueves, 27 de noviembre de 2014

Propuesta de Solución

PRESENTACIÓN DE PROPUESTA DE SOLUCIÓN

 


El  producto multimedia educativo presentado como propuesta de solución se implementará en la escuela Federal Graciano Sánchez, ubicada por la calle Durango, colonia Camino Real o Infonavit 1.

La dependencia cuenta con el equipo de cómputo necesario para la manejar el producto multimedia propuesto, y el 100% de  los alumnos del grupo del quinto de primaria. El producto multimedia resulta de fácil acceso y es un recurso didáctico tanto para el profesor y los alumnos para cuando deseen consultarlo.

La presentación que se elaborara será para los alumnos del sexto grado de primaria, lo cual los alumnos podrán visualizar la presentación elaborada por el docente en el programa Movie Maker, lo cual el contenido será a través de imágenes audio y video, lo cual el audio, imágenes y video sean de acuerdo al tema a tratar.

El objetivo general de la asignatura de Multimedia Educativa es: al término del curso el estudiante comprenderá los fundamentos e importancia de asistir a clases, así como los beneficios obtenidos de haber asistido a clases y consecuencias de no asistir a clases durante el ciclo escolar

El programa educativo indica los temas y subtemas a desarrollar, los cuales se observan en la siguiente tabla

Tabla 15 descripción de temas y subtemas Gómez (2014)
Temas
Subtemas
1.- Importancia de Asistir a clases

ü  Definición de Importancia
ü  Beneficios de asistir a clases
ü  Consecuencias de no ir a clases

 


La multimedia consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir, administrar o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre otros.

En la actualidad resulta sencillo elaborar materiales educativos con características multimedia, lo que hace unos años era complejo y sólo unas cuantas personas tenían los conocimientos, habilidades y recursos tecnológicos para desarrollar este tipo de material.

En este tiempo el docente debe tener los conocimientos mínimos necesarios para el diseño y producción de un producto multimedia educativo, que ayude a los estudiantes apropiarse del conocimiento de forma amena y divertida. Es importante  señalar el docente debe tener los conocimientos teóricos  sobre este tema, que servirá de guion para la elaboración del material.


La presentación de imágenes en movimiento y el audio en la presentación de cada una de las sesiones permite captar la atención y de los estudiantes para que con la conducción del docente lograr el objetivo planteado

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